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/ Commodore Free 31 / Commodore_Free_Issue_31_2009_Commodore_Computer_Club.d64 / iv p courts < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  3KB  |  119 lines

  1. *************************************
  2.      Interview with MANKY creator
  3.          Peter OMEGA120
  4. **************************************
  5.  
  6. http://peterscommodore64.yolasite.com/
  7.  
  8. CF. Please introduce yourself to our
  9. readers
  10.  
  11. PC. I am Peter Courts known by my
  12. handle as omega120
  13.  
  14. CF. Can you tell our readers about
  15. the game MANKY what sort of game is
  16. it
  17.  
  18. PC. The game is for the commodore 64
  19. it's a platform game in the style of
  20. "Chucky egg"
  21.  
  22. CF. what year was MANKY created
  23.  
  24. PC. I created the game about 6 years
  25. ago
  26.  
  27. CF. MANKY has received some harsh
  28. comments, does this upset you
  29.  
  30. PC. no, the more comments the better,
  31. this helps me to improve and add to
  32. the game
  33.  
  34. CF. You have created other games that
  35. are on the website to download can
  36. you tell our readers a little about
  37. each one
  38.  
  39. PC.  Some of the games listed for
  40. download are Moggy, Moggy 2, Mr
  41. Wong{SHIFT-*}s Loopy Laundry ,Mr Pilic which
  42. is still has to be finished and Manky
  43. v2 2009 which I am currently working
  44. on
  45.  
  46. CF. You have received some comments
  47. about using Action Replay to code
  48. rather than an assembler package can
  49. you tell our readers why you use
  50. action replay, what are the advantages
  51.  
  52. PC. This is really just a option that
  53. I prefer using, I don't look for
  54. advantages, its just what I am used to
  55.  
  56. CF. Was the whole of manky coded in
  57. AR even the sprites?
  58.  
  59. PC. Yes you are correct; all sprite
  60. data numbers were inserted
  61. manuallyone by one in the memory bank
  62.  
  63. CF. What about 2009 MANKY v2 do you
  64. have any date for completion or are
  65. you just working a little on their in
  66. your spare time
  67.  
  68. PC. Currently I have no set date, it
  69. may be released around January 2010
  70. but then again it could end up or
  71. April 2020
  72.  
  73. CF. on your website
  74. http://peterscommodore64.yolasite.com/
  75. you teach people to code a using
  76. action Replay, I presume other coders
  77. have commented about this to you.
  78.  
  79. PC. Yes I guess I receive mixed
  80. comments
  81.  
  82. CF. Do you know anyone else who uses
  83. Action Replay to Code games or demos?
  84.  
  85. PC. No I don't
  86.  
  87. CF. Apart from Manky v2 do you have
  88. another games planned
  89.  
  90. PC. no, nothing in the current future
  91. is planned
  92.  
  93. CF. Have you thought about porting
  94. MANKY to any other formats of machine
  95.  
  96. PC. yes, I actually considered
  97. porting the game to the Commodore  +4
  98.  
  99. CF. I see you website
  100. http://peterscommodore64.yolasite.com/
  101. is fairly new and you have added a
  102. forum recently, do you have other
  103. plans for the website
  104.  
  105. PC. I am always adding and amending
  106. to the site
  107.  
  108. CF. I also see LEMON 64 has added
  109. MANKY to there database after user
  110. demand does this make things more
  111. worthwhile?
  112.  
  113. PC. I think the game was added in the
  114. database just for a topic to joke
  115. about
  116.  
  117. CF. Thanks for your time,
  118.  
  119. -------------------------------------